您现在的位置是: 首页 > 塔防游戏 塔防游戏

dnf枪神刷图加点

zmhk 2024-05-23 人已围观

简介dnf枪神刷图加点       对于dnf枪神刷图加点的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。1.DNF60刷枪神怎么点技能,配装备2.

dnf枪神刷图加点

       对于dnf枪神刷图加点的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。

1.DNF60刷枪神怎么点技能,配装备

2.dnf枪神刷图加点

3.dnf枪神纯刷图加点、和装备首饰选择?谢谢、

dnf枪神刷图加点

DNF60刷枪神怎么点技能,配装备

       等级:60

       总共SP:4051

       剩余SP:311-------花式射术---------------------膝撞,等级:5

       膝撞强制,等级:1

       浮空弹,等级:5(我个人喜欢用的技能,准备加到10吧,5的浮空高度还真受不了)

       浮空弹强制,等级:1(消耗的SP不多,而且也很好用)

       左轮精通,等级:满

       快速填装,等级:1

       致死,等级:1

       踏射,等级:1

       回旋踢,等级:5(改版后主要走射击漫游路线,加5只是为了出朝天脚,当然也可以加满,加满还是因为打机械牛BOSS的时候,很好清理掉机器人,大家根据自己的选择来加咯)

       瞬踢,等级:5(作用主要是退怪,和其它射击技能比,即使加满瞬踢,伤害也不怎么样)

       强制 - 瞬踢,等级:1

       朝天脚,等级:1(非常好用的技能,用起来很安全,加1主要是为了聚怪,加高了伤害一般)

       死亡左轮,等级:满(漫游刷图的基础,满上!而且改版后持续30秒,冷却也是30秒,可以无限一直处于死亡左轮状态,只是锐眼……)

       远程格挡和自动反击不加(这两个技能主要是PK的,而且都改为手动了,刷图才没有空去理会呢,注意跑位就好)

       快速拔枪,等级:5

       爆头一击,等级:满(刷图第一输出,绝对要加满)

       回头一击,等级:1(这个肯定要加,45技能强制,而且增加爆头伤害)

       强制-爆头一击,等级:1(这个可以根据自己的爱好吧,加和不加都影响不大)

       移动射击,等级:满(改版后是30颗子弹限制,但是速度非常快,在死亡左轮的状态下,伤害很可观)

       多重爆头,等级:满(新的无色技能,绝对要满的,号称单体输出最大的技能,而且和乱射一样自身霸体)

       乱射,等级:满(不用说,改版后好技能效果更帅了,伤害也不错)

       鹰枪,等级:满(传说中的45技能,很帅,伤害很高,绝对第一输出,而且冷却时间也很快,满上)

       疯狂屠戮,等级:满(满吧,反正SP很多,等级低的可以先不满)-------机械---------------------RX-78追击者,等级:1-------弹---------------------银弹,等级:1

       G-14手雷,等级:1-------重火器---------------------M-137格林机枪,等级:1

       BBQ,等级:1(纯刷图加1级BBQ可以了,想要PK的肯定要加5出强制)-------通用---------------------后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       物理暴击,等级:满(加满吧,SP多得不得了。)按照上面的加点,还剩311点,大家可以根据自己的爱好来加了。比如:想刷机械牛的话,肯定是要把TMS加满,这样比较好清理BOSS召唤的机械人;想PK的话,那就把浮空加到10,BBQ加到5出强制;刷图喜欢用手雷的话,可以加到10吧,手雷用来控怪,很不错的哦。我建议是这样,把TMS加满,15*20=300点SP,还剩11点。这样的话,不管刷哪个图,都很好的了。瞬踢主要还是用在击退怪,加满了伤害也不错,大家自己决定,反正SP是充裕的。不管怎么加,只要把死亡左轮、爆头、多重爆头、移动射击、乱射、鹰枪、觉醒都加满了,那漫游刷图就轻松了。主要还是得练习技能的把握时间

dnf枪神刷图加点

       一.首先需要澄清一下:

       无火流并不代表着粗、细火不好需要舍弃。细火仍然是一个非常实用且可靠的刷图技能,这只是加点的另外一套思路。和大家来分享一下用过后的感受和经验。

       二.粗、细火的优点:

       要放弃粗、细火必须要了解其技能优势,其次是找出替代其优势的方法。所以,我们先看一下粗、细火的优点是很有必要的。这里我只写细火吧,粗火一般就是能打小章鱼,卡石化等优点。

       (1):技能衔接,托CD:我想这是我以前满细火最主要的一个原因了。没细火的话BBQ+反坦克+激光后+量子后还需要等2秒左右技能才衔接的上。而且每次都要等着2秒的CD很难受,确实我刚开始很不习惯。细火5秒左右的持续时间能非常好的解决这段真空期的持续伤害问题。

       (2):唯一一个可以移动群伤的技能及可以无视障碍物:这就向枪神的移动射击一样,既能避开怪的攻击又能稳定的输出伤害,无视障碍物比起移动射击是其另一大优势。

       (3):省蓝:相对其他技能消耗比较小。

       三.无火流的几个必要条件:

       说老实话我从ACT1开始玩到ACT6根本就没有考虑过要放弃细火。那是什么原因在ACT7中可以做到无火刷图呢。做到无火必须要找到可以替代或者抵消细火有优势的方法。

       (1).减CD药和加农炮:毫无疑问,炼金师的出现确实给了很多职业加点多样化选择。作为几个变态要来说CD-30%的精神刺激药毫无疑问的解决了技能衔接的问题。但是我发现及时有-CD药的效果,技能还是达不到100%的衔接,大概还有0.5-1秒左右的真空期(如果激光没有蓄力的话可能还有1秒的时间)。不过加上加农炮那就可以完美解决了,加农可以蓄力也可以瞬发。

       (2).霸体药:这也是个变态的药物。有了此物我们完全可以暂时忽略细火的移动行了,及时被打倒也不会破坏技能是释放。

       四.无火流的目的及意义

       (1).目的:放弃细火是为了追求大枪的瞬间的极限输出,在大枪众多技能中除了觉醒可以持续输出,其余的技能应该来讲都是瞬间的伤害了。满觉醒的威力要远远大于满细火,并且觉醒的压制能力也不是细火可以比的。

       (2).意义:粗火和细火的相加所需的605SP,其实我觉得细火30SP一级是有点高了。如果合理的利用者605SP大枪的瞬间输出将高很多。

       五.总结

       说了那么多了,总结一下吧。(擦,老子最讨厌总结了)

       我个人觉得无火流是AC7开始的我们又一可以考虑的加点方式。但是这种加点需要付出高昂的代价,比如说价格不菲的药物支持。但这些代价换来的是实实在在瞬间高输出的伤害。就罗里_嗦这到这里吧,希望能给大家好带来帮助

       下面是本人无火流的加点

       职业:狂暴者

       等级:60

       总SP:4161

       已用SP:4050

       剩余SP:111

       任务获得SP:680

       已借SP:0

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       *********射术*********

       膝撞,等级5

       浮空弹,等级1

       强制-膝撞,等级1

       瞬踢,等级1

       *********机械*********

       RX-78追击者,等级1

       *********战术*********

       G-14手雷,等级1

       *********重火器*********

       M-137格林机枪,等级5

       重火器奥义,等级1

       卫星定位,等级1

       激光炮,等级18

       量子爆弹,等级11

       卫星射线,等级7

       加农炮,等级5

       蓄电激光炮,等级1

       X-1压缩量子炮,等级8

       反坦克炮,等级20

       FM-92刺弹炮,等级13

       潜能爆发,等级10

       重火器拔击,等级10

       BBQ,等级20

       手炮精通,等级10

       *********通用*********

       皮甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制-后跳,等级1

       枪炮师重甲专精,等级1

dnf枪神纯刷图加点、和装备首饰选择?谢谢、

       职业:枪神

       等级:70

       总SP:6994

       任务获得:830

       总TP:23

       -------射术---------------------

       膝撞,等级:5

       强制-膝撞,等级:1

       浮空弹,等级:30

       左轮精通,等级:10

       快速填装,等级:1

       瞬踢,等级:28

       致死,等级:1

       多重爆头,等级:18

       极限多重爆头,等级:1

       回旋踢,等级:30

       浮空劫击,等级:21

       回旋劫击,等级:1

       爆头一击,等级:23

       强化-爆头一击,等级:2

       移动射击,等级:12

       快速拔枪,等级:5

       乱射,等级:16

       疯狂屠戮,等级:1

       回头一击,等级:1

       双鹰回旋,等级:13

       死亡左轮,等级:10

       三重控制,等级:1

       踏射,等级:1

       复仇反击,等级:1

       强制-瞬踢,等级:1

       强制-浮空弹,等级:1

       空中射击,等级:1

       强制-回旋踢,等级:1

       强制-爆头一击,等级:1

       -------机械---------------------

       RX-78追击者,等级:1

       -------战术---------------------

       G-14手雷,等级:1

       银弹,等级:20

       强化-银弹,等级:3

       冰冻弹,等级:1

       -------重火器---------------------

       M-137格林机枪,等级:1

       BBQ,等级:1

       -------通用---------------------

       皮甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制-后跳,等级:1

       漫游枪手皮甲专精,等级:1

       跃翔,等级:1

       物理暴击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       力量之源,等级:3

       强化-基本技能熟练,等级:3

       属性攻击精通,等级:3

       命中精通,等级:3

       至于TP,就看你自己发挥了,这是我个人简介,至于具体的,看你自己了,喜欢什么点玩什么点,别人加点好,你又玩的惯,当然好,但是点好自己玩着不顺手就不行了

       至于死左问题,虽然和谐成了33%,但是依旧不能放弃,没了死左,咱能叫漫游么?

       膝撞5(BBQ的前置,不多说)

       浮空弹5(爆头的前置,不多说)

       强制膝撞(送的)

       瞬踢10(用于击退近身的对手,有人为什么学10?因为没有其他技能值得学的,多余的SP又不能浪费,只有学它了)

       回旋踢13(用来接浮空劫击逃跑的,输出也还不错,又有人问,为什么学12级?因为考虑到最后没有其他更值得学习的技能了,学到12级刚好最后4151点SP剩1点,等于没有浪费嘛!但是这里有两个不同版本的SP,比如第二章以前的玩家到现在第六章就是4151点,可以学到13级,如果是第二章以后的玩家只有4131点SP,只可以学12级,还剩下11点SP可以学1级蹲伏,总之最后都是只剩下1点SP!)

       浮空劫击1(PK刷图都是好技能,PK就要满,刷图1级足够了,逃跑用滴)

       踏射1(不用解释了吧,对付霸体和自我保护的,和BBQ作用相同)

       左轮精通满(不解释)

       死亡左轮满(不解释)

       快速拔枪5(乱射的前置,不解释)

       爆头一击18出强制(单发最高输出技能,不加满你是傻子)

       回头一击1(鹰枪前置,不解释)

       移动射击9(第五章以后此技能很变态,速度超快输出超高,刷BOSS的大技,尤其无头和冰龙)

       乱射11(虽然输出低了但是范围大了,总体来说还是不错的,满)

       多重爆头13(单体输出最高技能,并且霸体,号称小乱射,不加满你是傻子)

       双鹰回旋8(45级刷图大技,输出也很可观,你说加不加满)

       疯狂屠戮7(哇哈~不用说了,漫游最帅的技能,最高输出的技能,主动觉醒技能)

       被动觉醒致死1(系统送1级就够了,加满也没明显的作用,你有几次秒过BOSS)

       手雷1(刷图没什么太大作用,主要是让怪浮空逃跑就可以了,没必要那么大范围,PK要加满)

       机器人1(送的,刷图没用)

       格林1(BBQ前置,不解释)

       BBQ1(刷图不用出强制,PK就要5级出强制)

       物理暴击10(学满增加自身10%的暴击几率,漫游高输出靠的就是暴击,当然加满)

       物理背击10(这个技能非常恐怖,你在用乱射或者觉醒的时候就感觉跟带了骨戒一样)

       全部的4151点SP学完这些最后就剩下了1点,可以说没有浪费了~嘎嘎~~~再次解释一下,第二章以前的玩家到目前第六章版本SP任务全清的话就有4151点,如果是第二章以后新注册的玩家到目前SP全清只有4131点,这里建议,4151的就把回旋踢加13级放弃蹲伏,最后剩1点。如果是4131的就学12级回旋踢和1级蹲伏,最后也是剩余1点SP。目的都是为了不浪费,明白了吗?

       刷图穿的装备最好就是全套+10的暴击装啦,当然是强化越高越好,主要是暴击属性,总共加一起有17%的暴击几率,再配合你的死亡左轮50%,物理暴击10%,物理背击15%,吃个锐眼50%,保证你枪枪出鬼头。输出绝对媲美弹药感电手雷+爆炎弹!

       时装属性当然有加速度全部选,技能有人学左轮精通,也有人学死亡左轮,我这里建议学死亡左轮,漫游刷图毕竟靠的是暴击,其他增加回避,增加硬直,增加魔法防御,这都是必须的。后期的BOSS大部分都是魔法攻击,所以要加魔防!

       再说一套刷图技术,进房间前上死亡左轮,吃锐眼药,进去后踏射聚怪,然后丢手雷在脚下,这时候所有聚拢过来的怪基本都浮空了,乱射一顿,多重爆头5发,迅速滑开后双鹰抛掷3次,最后移动射击一排,之后这个房间基本就干净了。以上是招招出暴击鬼头的~~哈哈~~到BOSS的时候和上面一样,只是最后来个觉醒。

       今天的讨论已经涵盖了“dnf枪神刷图加点”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。